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求人番号:33187/ゲーム業界有名タイトル参画可/ゲーム演出を担う3DCGエフェクトデザイナー

この求人情報は、エフェクトデザイナーの募集です。

ここがポイント

演出×技術でゲームの魅力を最大化ゲームの印象を大きく左右する
「エフェクト制作」に特化したポジションです。
キャラクターのスキル演出から画面全体のダイナミックな演出まで
幅広く関わることができます。

リアルタイムエフェクトツール(Unity、Unreal Engine等)を用いた
制作経験を活かしながら、より高度な表現に挑戦できる環境です。

また、エフェクトは
ゲームプレイの爽快感や没入感に直結する重要な要素のため、
自身の成果がユーザー体験として
ダイレクトに反映されるやりがいがあります。

フレックスタイム制のため、柔軟な働き方が可能で、
クリエイティブに集中しやすい環境が整っています。

職種
エフェクトデザイナー
雇用形態
正社員
仕事内容
★コンシューマーゲームタイトルに携われる
★キャリアに応じて演出やディレクションにも挑戦可
★フレックス制でクリエイティブに集中できる環境

コンシューマーゲームおよびスマートフォン向けゲームにおける、
エフェクト制作業務を担当していただきます。

キャラクターの攻撃やスキル発動時に発生するエフェクトや、
画面全体を活かしたダイナミックな演出など、
ゲームの臨場感・爽快感を大きく左右する重要な役割です。

単なる視覚効果にとどまらず、
プレイヤーに強いインパクトを与える演出設計にも関わることができ、
作品の印象を決定づけるクリエイティブ領域に深く携わることができます。

また、リアルテイストからセル調まで、
幅広い表現スタイルに挑戦できる環境があり、
技術力・表現力の両面でスキルアップが可能です。

リアルタイムエフェクト制作ツールやDCCツールを活用しながら、
ゲームの世界観・システムにマッチしたエフェクトを制作していきます。

経験に応じて、
クオリティ管理・外注ディレクション・リーダーポジションなど、
キャリアアップの機会もあります。


必須スキル
・ゲームにおける3Dエフェクト制作経験(1年以上)
・リアルタイムエフェクト制作ツールの使用経験
かつ、以下必須
・Maya、3dsMAX、Photoshop、Houdini、AfterEffectなどいずれかのDCCツール使用経験
歓迎スキル
・After Effectsなどの映像制作スキル
・モーションキャプチャデータの編集経験
・カットシーンや演出制作経験
・映画やアニメーションの演出理解
・ゲーム開発フローの理解
求める人物像
・エフェクト制作への強い興味と探究心を持つ方
・主体的に課題解決に取り組める方
・チームでコミュニケーションを取りながら作業できる方
・高い品質へのこだわりを持てる方
・新技術・トレンドに敏感で学習意欲の高い方
・ゲーム制作に対する情熱がある方

勤務場所
東京都新宿区
クライアント先常駐の可能性あり
最寄駅
高田馬場(JR山手線内回り)、新大阪(JR東海道・大阪環状線) 徒歩2分
勤務時間
10:00~19:00(実働:8時間00分/休憩:60分)
残業
30超~40時間/月
給与
  • 年収 350万円~650万円(・想定年収:350万円〜650万円       (固定残業40時間含む) ・昇給:年2回(3月・9月) ・決算賞与:6月 )
勤務日
月~金
休日
土、日、祝日
・完全週休2日制(土・日)/祝日
・<季節休暇>夏季・年末年始
・<その他休暇>慶弔/有給/その他休暇(年間休日125日・2025年実績)
福利厚生
各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)、
年次有給休暇、年1回無料定期健診 等

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