演出×技術でゲームの魅力を最大化ゲームの印象を大きく左右する
「エフェクト制作」に特化したポジションです。
キャラクターのスキル演出から画面全体のダイナミックな演出まで
幅広く関わることができます。
リアルタイムエフェクトツール(Unity、Unreal Engine等)を用いた
制作経験を活かしながら、より高度な表現に挑戦できる環境です。
また、エフェクトは
ゲームプレイの爽快感や没入感に直結する重要な要素のため、
自身の成果がユーザー体験として
ダイレクトに反映されるやりがいがあります。
フレックスタイム制のため、柔軟な働き方が可能で、
クリエイティブに集中しやすい環境が整っています。