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求人番号:32775/ゲーム業界【大阪本社】エフェクトデザイナー|ゲームの“迫力と没入感”を演出する3DCG制作ポジション

この求人情報は、エフェクトデザイナーの募集です。

ここがポイント

・大阪本社勤務/腰を据えて制作に集中
・エフェクト表現に特化した専門ポジション
・未経験OK(意欲重視)
・ゲームの“演出・臨場感”を創るやりがい
・3DCGスキルを伸ばしたい方に最適

職種
エフェクトデザイナー
雇用形態
正社員
仕事内容
★こんなお仕事です!
爆発、炎、水、風、光――
ゲームの世界に“命”を吹き込み、プレイヤーの没入感を最大化する。
それがエフェクトデザイナーの役割です。
本ポジションでは、MAYA・3ds Max・ZBrushなどを使用し、
ゲーム内の自然現象や特殊効果といった
視覚的インパクトの要となる表現を担っていただきます。
実務経験者はもちろん、
「ゲーム開発に本気で挑戦したい」
そんな意欲のある方であれば、実務未経験の方も歓迎。
大阪本社で腰を据え、ものづくりに集中できる環境が整っています。

■募集職種
エフェクトデザイナー

■雇用形態
正社員
※入社後3ヵ月間は試用期間として契約社員扱い

■仕事内容
ゲーム開発における 3DCGエフェクト制作全般 をお任せします。

▼主な業務内容
・MAYA、3ds Max、ZBrush等を使用した3DCG制作
・ゲーム内の自然現象(炎・水・煙・風など)の表現
・魔法・必殺技・爆発などの特殊効果表現
・演出意図を踏まえたエフェクト演出制作
・他職種(プランナー・エンジニア等)との連携

■勤務地
大阪本社

■勤務時間
10:00~18:30
※業務多忙時は残業あり

■給与・待遇
経験・能力を考慮の上、相談により決定
社会保険完備
交通費支給
能力・実績に応じた昇給制度あり
正社員登用後もキャリアアップ可能

■休日・休暇
完全週休2日制(土・日)
祝日
※業務多忙時の休日出勤は振替休日を付与

年次有給休暇
└ 有給平均消化実績:10.7日/年

■採用フロー
書類選考
WEB筆記試験+適性検査
一次面接
最終面接
内定

■提出書類 ※必ずご確認ください!
・履歴書(写真貼付)
・職務経歴書(職務経験者必須)
 └ 使用可能ソフト・ツール等を明記
・自己PR文(自由形式)
・作品(ポートフォリオ)
※Windowsで動作確認可能なもの
※チーム制作の場合は担当箇所を明記
必須スキル
・グラフィックツールを使用した制作経験をお持ちの方 ※2D・3D不問
・ゲームに対して強い興味・関心をお持ちの方
歓迎スキル
・ゲーム開発における実務経験をお持ちの方
・3DCG制作の実務経験をお持ちの方
※実務未経験でも、意欲・ポテンシャルを重視します
勤務場所
大阪府大阪市中央区
最寄駅
北浜(大阪府)(京阪本線)、北浜(大阪府)(OsakaMetro堺筋線) 徒歩4分
勤務時間
10:00~18:30(実働:7時間30分/休憩:60分)
残業
20超~30時間/月
期間
長期見込み
勤務日
月~金
休日
土、日、祝日
福利厚生
各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)、年次有給休暇、年1回無料定期健診、保養施設、スポーツクラブ割引サービスなど福利厚生が充実しています。

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