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求人番号:23817/ゲーム業界【ゲーム新規タイトル】3Dキャラモデラー

この求人情報は、キャラクターモデラーの募集です。

ここがポイント

ソーシャルネットワークゲーム、ネイティブアプリの開発・運営を手掛ける掲社。
大手プラットフォーム企業と戦略的業務提携を果たし、ますます資本力を伸ばしています。
業界においては、イの一番に「新しいこと」に乗り出し、業界に旋風を巻き起こすのが得意中の得意な会社です!!
3Dグラフィックスで描かれた可愛らしいキャラクターが入り乱れてハチャメチャに戦うタワーディフェンスで、戦略性が重視される、ゲームとして凝った内容となっています。
こだわったコンテンツ創りが評価され、順調に人気を伸ばしています。
同社がいま、最も力を入れているのが 『3DCG』 によるコンテンツ開発!
どの会社にも増して、3Dデザイナーを求め、大切にする気風にあふれています!
複数の開発ラインが立ち上がっている今こそが、プロジェクト参入の大チャンス!
企画、仕様策定フェーズから深く関わって頂けます。
社内も活気があふれ、ゲームの面白さやクリエイティブについて熱い議論が交わされる環境です。
おススメの案件です!

職種
キャラクターモデラー
雇用形態
正社員,契約社員
仕事内容
【業務内容】
・Android及びiOS向けの新規タイトル開発・運用に携わっていただきます。
・MAYAやUnityを使用した3Dキャラモデルの制作
・外部制作データのディレクション及び調整
・社内テクニカルアートと連携したシェーダーなど3D表現の提案、検証/実装
【業務具体例】
・3Dモデル制作
 キャラクターモデル作成
 エネミーモデル作成
・3Dモデルセットアップ制作
 スキニング(可能であればリギングまでご担当頂きます)
・3D部分の仕様決めと仕様書作成
 制作及び外部発注用の仕様(レギュレーション)作成
 エンジニアやTAと連携して決定/作成頂きます
・外部協力会社様で制作頂いたデータのディレクション及び調整
必須スキル
・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験 ※スキニング経験含む
・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験
歓迎スキル
・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験

 ※特にリギング含めたセットアップの経験

・テクニカルアートと連携したルックデブの制作

 ※シェーダーを適用しつつ、パラメーターやノード調整による対応経験

・3Dのレギュレーション制作経験

・3D制作のディレクション(品質管理)経験

・MEL/Pythonを用いたツールの作成経験

・ZbrushやSubstance Painterの使用経験

・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験)

・アニメIP作品の業務経験
求める人物像
・アニメ系IPが好きな方
・ユーザー目線でものづくりができる方
・常に最新の技術を身に着けようとアンテナを張っている方
・アニメ案件に対して興味のある方
・コミュニケーション能力がある方
勤務場所
東京都港区
最寄駅
六本木(都営地下鉄大江戸線)、六本木(東京メトロ日比谷線) 徒歩4分
勤務時間
10:00~19:00(実働:8時間00分/休憩:60分)
残業
10超~20時間/月
期間
長期見込み
給与
  • 年収 350万円~600万円(交通費:全額支給)
勤務日
月~金
休日
土、日、祝日
完全週休2日制(土、日)、祝日、夏季・冬季、年次有給休暇、他
福利厚生
各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)、年次有給休暇、年1回無料定期健診、保養施設、スポーツクラブ割引サービスなどMVP表彰制度(チームまたは個人を表彰)
ランチ補助(日替わりで販売される様々なお弁当を低価格(300円程度~)で購入可能)
ウェルカムランチ
コミュニケーション予算制度
部活動制度
完全週休2日制(土・日)、祝日
年末年始休暇福利厚生が充実しています。
【受動喫煙防止措置(職場環境)】
■勤務地 :東京
■施設種別:第二種施設
■対策有無:対策あり
■対策  :オフィス内原則禁煙

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