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求人検索結果

3965 件中、27412750件を表示

【ゲームAIプログラマ】在宅勤務可※Unreal Engin

職種
ゲームプログラマ
雇用形態
契約社員
契約社員 ※初回はトライアル契約(1~3ヵ月)
最寄駅
小川町(東京都) 徒歩5分
勤務場所
東京都千代田区
給与
  • 年収 400万円~800万円
仕事内容
◆ 3Dゲーム開発業務
3Dアクションゲームにおける、敵などのキャラクターAI実装業務をご担当頂きます。
◆必須書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

【韓国語ブリッジ】☆渋谷のゲーム会社でのお仕事☆

職種
通訳/翻訳
雇用形態
派遣,業務委託
勤務場所
東京都渋谷区
給与
  • 時給 1700円~
仕事内容
グローバルパートナー事業部にて、プロジェクトを円滑に進めるために、
クライアントである韓国法人のご担当者様と、弊社スタッフ間の橋渡し役を
担っていただく職種です。
▼業務詳細
・営業が作成した提案書の翻訳
・対クライアントへのプロジェクト進捗報告業務

2Dイラスト★カメラアプリで有名な企業で衣装考案やバナー制作

職種
2DCGデザイナー(キャラ・背景・素材など)
雇用形態
契約社員
契約社員(1年間)★正社員登用実績あり★
勤務場所
東京都新宿区
給与
  • 年収 300万円~500万円
仕事内容
主に同社コンテンツのデザイン業務全般を担当していただきます。
その他、企画チームとの連携もあり、デザイン業務と同時に企画にも携わりながら、
デザイン業務を進行していただきます。
<具体的には>
■顔認識スタンプ制作
■フィルター制作
■バナー制作...

【イベントプランナー】世界人気IPゲーム  ※複数名募集!

職種
ゲームプランナー
雇用形態
契約社員
契約社員 ※初回はトライアル契約(1~3ヵ月)
最寄駅
小川町(東京都) 徒歩5分
勤務場所
東京都千代田区
給与
  • 年収 400万円~800万円(※年収には残業代、賞与も含まれます)
仕事内容
RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
UnrealEngineを使用してのイベント配置作業
イベントシーンの演出の考案
イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
...

【ゲームプログラマ】在宅勤務可※Unreal Engin

職種
ゲームプログラマ
雇用形態
契約社員
契約社員 ※初回はトライアル契約(1~3ヵ月)
最寄駅
小川町(東京都) 徒歩5分
勤務場所
東京都千代田区
給与
  • 年収 400万円~800万円
仕事内容
◆ 3Dゲーム開発業務
ゲームのギミックやイベントの実装、開発時に利用するツール開発などの業務をご担当頂きます。
◆必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

【大人気IP人物モーション】コンシューマーモンスターゲーム

職種
モーションデザイナー
雇用形態
正社員
正社員 (試用期間:原則3ヶ月)
最寄駅
小川町(東京都) 徒歩5分
勤務場所
東京都千代田区
給与
  • 年収 800万円~1200万円
仕事内容
次世代の表現研究とその実装を進めるために、
プロジェクトとは別組織としてこの役割を担う部署を2021年に設立いたしました!
本組織において下記のミッションをお任せしたいと考えています。
・エンジン開発に携わるR&DやTAと協力し、メインコンテンツにおける

【エフェクト:ジュニアクラス】世界的大人気IPキャラクター

職種
エフェクトデザイナー
雇用形態
正社員
最寄駅
小川町(東京都) 徒歩5分
勤務場所
東京都千代田区
給与
  • 年収 500万円~1000万円
仕事内容
【アートコース】
・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル、背景、イベントシーン等)の制作および制作環境の整備
・エフェクトのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理等
【テクニカルコース】
・コンシューマゲーム開発における、エフェクト全般(バトル...

【背景(アート)ジュニア】知らない人がいない!人気IPゲーム

職種
背景モデラー
雇用形態
正社員
最寄駅
小川町(東京都) 徒歩5分
勤務場所
東京都千代田区
給与
  • 年収 400万円~700万円
仕事内容
コンシューマゲーム開発における、マップモデル作成業務
※将来的にはクオリティ管理等もお任せしていきます
◆使用ツール:Maya、Substance、Houdini
◆必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)
・応募作品(背景作品含む)
ポー...

【背景(アート・テクニカル)】大人気 IPゲーム

職種
背景モデラー
雇用形態
正社員
最寄駅
小川町(東京都) 徒歩5分
勤務場所
東京都千代田区
給与
  • 年収 500万円~1000万円
仕事内容
【アートコース】
・コンシューマゲーム開発における、背景モデル作成業務
・背景モデルのテイスト決定/仕様設計/クオリティ管理等
【テクニカルコース】
・コンシューマゲーム開発における、次世代に向けた新しい背景モデルの表現研究
・背景モデルの仕様設計、制作...

【カットシーン(テクニカル)】大人気 IPゲーム 経験者募集

職種
ゲームテクニカルアーティスト
雇用形態
正社員
最寄駅
小川町(東京都) 徒歩5分
勤務場所
東京都千代田区
給与
  • 年収 500万円~1000万円
仕事内容
・コンシューマゲーム開発における、カットシーンの制作業務全般
・カットシーンの仕様設計、制作パイプラインおよび制作フロー整備
・カットシーンのテイストの決定/クオリティ管理等
◆使用ツール
Maya、Photoshop、AfterEffects
◆必要書...

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