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求人番号:33118/映像・広告業界フレックス制◎【3DCGゼネラリスト】/ゲーム・映像制作

この求人情報は、映像3DCGデザイナーの募集です。

ここがポイント

ゲーム・アニメ制作に幅広く関われるゲームやアニメを中心とした映像制作に携わる3DCGデザイナーポジションです。

モデリングに限らず、
アニメーション、ライティング、コンポジットなど幅広い工程に関わることができ、
ゼネラリストとしてスキルを伸ばしたい方に最適な環境です。

MayaやHoudini、Unreal Engineなど最新ツールを扱いながら、
リアルタイム・プリレンダー双方の技術を習得可能。

フレックスタイム制で柔軟な働き方ができ、制作に集中できる環境も整っています。
今後ゼネラリストを目指したい方や、より幅広い制作に関わりたい方におすすめです。

職種
映像3DCGデザイナー
雇用形態
契約社員
仕事内容
ゲーム・アニメなどの映像制作において、
3DCGデザイナー(ゼネラリスト)としてご活躍いただきます。

本ポジションでは、特定工程に限定されず、
プロジェクト内容に応じて幅広い工程を担当します。

リアルタイム/プリレンダリングの両領域に対応し、
アニメーション・ライティング・コンポジットなど、
多岐にわたる制作に携わることが可能です。

主に使用するツールは、
Maya、Houdini、Unreal Engine、After Effects(Nuke)など。

チームで連携しながら、高品質な映像制作を行います。

また、今後ゼネラリストとしてスキルの幅を広げたい方も歓迎しており、
幅広い経験を積める環境です。

ゲームや映像領域において、
最前線の技術に触れながらキャリアアップが可能です。

※アニメーション~コンポジット作業がメインですが、
  モデリングに興味がある方、
  Unityやアンリアルエンジンに興味がある方も大歓迎です。


必須スキル
・3DCG制作の実務経験をお持ちの方(年数不問)
・MAYA,3dsmax(必須スキルとなります)
歓迎スキル
・Unreal Engineの実務経験
・Houdiniの実務経験
・ゲーム/アニメ/映像業界での制作経験
・ジェネラリストとして複数工程に携わった経験
・リアルタイムレンダリングの知識
求める人物像
・幅広い工程に挑戦したい方
・ゼネラリストとして成長したい志向の方
・チームでの制作にやりがいを感じる方
・新しい技術やツールの習得に積極的な方
・主体的に課題解決できる方
勤務場所
東京都港区
最寄駅
赤坂(東京都) 徒歩5分
勤務時間
09:30~18:30(実働:8時間00分/休憩:60分)
残業
20超~30時間/月
給与
  • 年収 336万円~450万円(・月給:280,000円~ (固定残業代20時間分含む)  ※経験、年齢、前職での給与を考慮の上、当社規定により優遇します)
勤務日
月~金
休日
土、日、祝日
年間休日125日、夏季・年末年始・有給等
福利厚生
社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金)
契約保養所施設あり
人間ドック補助、クラブ活動(任意)

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