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「株式会社WFS」の求人特集

会社概要

今や世界で10億人以上がスマートフォンを持つ時代を迎え、
ゲームというエンターテインメントは地球規模でかつてない広がりを見せています。

渋谷駅のホームでは電車を待つ高校生が、
南アフリカの食堂では出勤前のウェイトレスが、
マンハッタンの高層オフィスビルの中ではミーティングの合間にビジネスマンが、
インドの農村では子どもたちが集って、
誰しも同じようにゲームを楽しむ時代が訪れたのです。

彼らに自分たちが作ったゲームを届けることができたら。
そして彼らが驚き、楽しみ、熱中し、
仲間とその興奮を分かち合う瞬間を作れたら、、。

それが私たちの夢です。

現在、毎日のように新しいゲームが生まれています。
しかし人目に触れず埋没する事も少なくなく、
本当の意味で新しい驚きを与えられるゲームは多くありません。

・ 新しいゲーム体験を生み出すこと。
・ 多くの人に楽しんでもらえるものを作ること。
・ クオリティに妥協せず、最高のゲームを生み出すこと。

できたゲームが事業として成功するかしないか、
それは遊んでくれる方が決めることです。
しかしWright Flyer Studiosから出るゲームはこの3つの約束を守り、
全力で制作し、私たち自らが面白いと信じて世に送り出していること、
それはお約束したいと思います。

人類で初めて飛行機による有人飛行を成功させたライト兄弟は、
鉄でできた重い機械が飛ぶことなどできるはずがないという常識にとらわれず、
数多くの失敗と犠牲の果てに夢とテクノロジーと挑戦の結晶である
ライトフライヤー号を完成させ地表から飛び立ちました。

私たちも既存の常識にとらわれず新しいアイデアを技術力でカタチにし、
世界中の人に新しい驚きを届けるという夢に向かって挑戦します。

VISION

新しい驚きを、世界中の人へ。
BRINGING THE AMAZING, TO YOU.

VALUE

RESPECT
互いを尊重し、わかりあう。
RETRY
挑戦する、何度でも。
REFLECT
内省を経て、より高みへ。

WFSの特徴

■コンテンツ事業
「ゲームブランド「ライトフライヤースタジオ」として「消滅都市」「アナザーエデン 時空を超える猫」「ヘブンバーンズレッド(株式会社ビジュアルアーツとの共同開発)」「ダンまち~メモリア・フレーゼ~」「転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚(まおりゅう)(配信:株式会社バンダイナムコエンターテインメント)」など、心が震える物語体験ができるRPGを中心に手掛けるゲーム開発会社です。
「新しい驚きを、世界中の人へ。」というビジョンのもと、新しいゲーム体験を生み出し、多くの人に楽しんでもらえる最高のゲームを生み出すことを目指しています。」

社内の雰囲気

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