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求人検索結果

870 件中、691700件を表示

【通信ゲームプログラマ】人気のゲームシリーズ フルリモート

職種
ゲームプログラマ
雇用形態
人材紹介(正社員,契約社員)
最寄駅
小川町(東京都) 徒歩5分
勤務場所
東京都千代田区
給与
  • 年収 400万円~800万円
仕事内容
ゲームの仕様に沿ってP2P通信およびサーバークライアント処理を含む
アプリケーションを作成していただきます。
アプリケーション実装には
UIを使ったプログラミングも含みます。
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

【2Dイラストレーター】有名版権タイトルイラスト制作業務☆

職種
2DCGデザイナー(キャラ・背景・素材など)
雇用形態
紹介予定派遣
最寄駅
仲御徒町 徒歩5分
勤務場所
東京都台東区
東上野
給与
  • 時給 2000円~2500円
仕事内容
版権タイトルのキャラクター制作
版権タイトルの背景イラスト制作
オリジナルキャラクター制作

☆在宅勤務可☆【アートディレクター】版権イラストのチェック他

職種
アートディレクター
雇用形態
紹介予定派遣
最寄駅
仲御徒町 徒歩5分
勤務場所
東京都台東区
東上野
給与
  • 時給 2000円~2500円
仕事内容
イラストクオリティのチェック
進行管理
社内イラストレーターや外部パートナー、クライアントとのやり取り

【ゲームシステムプログラマ】物理エンジン 開発

職種
ゲームプログラマ
雇用形態
人材紹介(正社員,契約社員)
最寄駅
小川町(東京都) 徒歩5分
勤務場所
東京都千代田区
給与
  • 年収 400万円~800万円
仕事内容
◆ 3Dゲーム開発業務
 3Dアクションゲームのギミックなどのコンテツ実装
 物理エンジンを利用したコンテンツの実装手法検討およびその実装
物理エンジンのパフォーマンス最適化業務
◆必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

【ゲームAIプログラマ】在宅勤務可※Unreal Engin

職種
ゲームプログラマ
雇用形態
人材紹介(正社員,契約社員)
最寄駅
小川町(東京都) 徒歩5分
勤務場所
東京都千代田区
給与
  • 年収 400万円~800万円
仕事内容
◆ 3Dゲーム開発業務
3Dアクションゲームにおける、敵などのキャラクターAI実装業務をご担当頂きます。
◆必須書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

2Dイラスト★カメラアプリで有名な企業で衣装考案やバナー制作

職種
2DCGデザイナー(キャラ・背景・素材など)
雇用形態
人材紹介(正社員,契約社員)
勤務場所
東京都新宿区
給与
  • 年収 300万円~500万円
仕事内容
主に同社コンテンツのデザイン業務全般を担当していただきます。
その他、企画チームとの連携もあり、デザイン業務と同時に企画にも携わりながら、
デザイン業務を進行していただきます。
<具体的には>
■顔認識スタンプ制作
■フィルター制作
■バナー制作...

【イベントプランナー】世界人気IPゲーム  ※複数名募集!

職種
ゲームプランナー
雇用形態
人材紹介(正社員,契約社員)
最寄駅
小川町(東京都) 徒歩5分
勤務場所
東京都千代田区
給与
  • 年収 400万円~800万円(※年収には残業代、賞与も含まれます)
仕事内容
RPGのシナリオのイベントフローつなぎこみ
UnrealEngineを使用してのイベント配置作業
イベントシーンの演出の考案
イベントシーンの演出に合わせたカメラ演出の作成
...

【ゲームプログラマ】在宅勤務可※Unreal Engin

職種
ゲームプログラマ
雇用形態
人材紹介(正社員,契約社員)
最寄駅
小川町(東京都) 徒歩5分
勤務場所
東京都千代田区
給与
  • 年収 400万円~800万円
仕事内容
◆ 3Dゲーム開発業務
ゲームのギミックやイベントの実装、開発時に利用するツール開発などの業務をご担当頂きます。
◆必要書類
・履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

Houdini_テクニカルアーティスト(フルリモート)

職種
キャラクターモデラー
雇用形態
人材紹介(正社員,契約社員)
最寄駅
小川町(東京都) 徒歩5分
勤務場所
東京都千代田区
給与
  • 年収 400万円~700万円
仕事内容
3Dゲーム開発業務
Houdiniを活用したプロシージャルなグラフィックアセットの制作業務などをご担当頂きます。
◆必要書類 履歴書・職務経歴書(形式:PDF)

【フィールドプランナー】世界人気IPコンシューマーゲーム

職種
ゲームプランナー
雇用形態
人材紹介(正社員,契約社員)
最寄駅
小川町(東京都) 徒歩5分
勤務場所
東京都千代田区
給与
  • 年収 500万円~800万円(※年収には残業代、賞与も含まれます)
仕事内容
・コンシューマゲームにおけるフィールドの企画、レベルデザイン業務全般
・シチュエーションを作るためのエネミーやギミックの配置、背景の配置
・シナリオ、演出を加味したステージ、マップの設計
・レベルデザイン、フィールド企画の企画書、仕様書作成
◆必要書類...

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