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求人検索結果

1249 件中、731740件を表示

【[2-19]コンセプトデザイナー】新宿の人気ゲーム会社

職種
背景モデラー
雇用形態
正社員,契約社員
正社員・契約社員 ※試用期間3ヵ月
勤務場所
東京都渋谷区
給与
  • 年収 350万円~600万円
仕事内容
・背景 イラスト制作
・コンセプトアート
・クオリティ管理

【クライアントエンジニア】有名アプリ会社で開発業務

職種
ゲームプログラマ
雇用形態
正社員,契約社員
正社員・契約社員 ※試用期間3ヵ月
勤務場所
東京都渋谷区
給与
  • 年収 500万円~800万円
仕事内容
・Unity を利用したゲーム開発/テスト/運用
・ゲーム UI の実装
・開発をサポートするツールや拡張の実装
・ゲームに応じたシェーダーやグラフィック技術の開発
・最適化

【背景デザイナー】人気アプリ企業のデザイナー業務

職種
背景モデラー
雇用形態
正社員,契約社員
正社員・契約社員 ※試用期間3ヵ月
勤務場所
東京都渋谷区
給与
  • 年収 400万円~600万円
仕事内容
・3D背景の作成業務全般
・3D背景のモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの作成

【[2-13]シナリオライター】MMORPGに強いゲーム会社

職種
シナリオライター
雇用形態
正社員,契約社員
正社員・契約社員 ※試用期間3ヵ月
勤務場所
東京都渋谷区
給与
  • 年収 350万円~600万円
仕事内容
・シナリオ執筆(メインシナリオ、イベントシナリオ、フレーバーテキストなど)
・世界観構築
・プロット作成
・キャラクター設定
など、シナリオ作成にかかわる業務全般。

【クライアントエンジニア】有名アプリ会社で開発業務!

職種
ゲームプログラマ
雇用形態
正社員,契約社員
正社員・契約社員 ※試用期間3ヵ月
勤務場所
東京都渋谷区
給与
  • 年収 500万円~800万円
仕事内容
・ゲーム実装全般
・開発補助ツールの設計、開発
・Unityのエディタ拡張

【[2-14]2Dモーションデザイナー】新宿の有名ゲーム企業

職種
モーションデザイナー
雇用形態
正社員,契約社員
正社員・契約社員 ※試用期間3ヵ月
勤務場所
東京都渋谷区
給与
  • 年収 400万円~600万円
仕事内容
・Live2DまたはSpineを使用したセットアップ/モーション制作
・外注管理

【スマートフォン向けゲーム】ゲームデザイン(企画)

職種
ゲーム その他
雇用形態
正社員
最寄駅
大崎(JR湘南新宿ライン),大崎(JR山手線内回り),大崎(JR山手線外回り),大崎(東京臨海高速鉄道りんかい線),大崎(JR埼京線),大崎(JR埼京・相鉄直通線) 徒歩2分
勤務場所
東京都品川区
給与
  • 年収 450万円~800万円
仕事内容
【概要】
国内、海外で展開するスマートフォン向けゲームの企画立ち上げ、
開発~リリースを担当して頂きます。
【仕事内容】
・プロデュース要件やコンセプトに合わせた運用型ゲームの設計
・機能、要素毎の設計趣旨の作成/伝達
・開発中ゲームの品質確認<...

【UIデザイナー】架空世界を楽しんでもらうためのデザイン♪

職種
インターフェイスデザイナー(UI)
雇用形態
正社員
正社員 ※試用期間3ヵ月(条件・待遇に変動なし)
最寄駅
大崎広小路 徒歩5分
勤務場所
東京都品川区
給与
  • 年収 420万円~600万円
仕事内容
世界に先駆けてメタバースプラットフォーム・バーチャルSNSを扱うスタートアップ企業
【主な業務】
・サービスに関わるグラフィックワーク(社内資料/バナーやOGP/WEBなど)
・clusterのUIデザイン
・プロモーション動画

★【UIデザイナー】VRアプリのUIデザインをお任せします★

職種
インターフェイスデザイナー(UI)
雇用形態
正社員
最寄駅
六本木(都営地下鉄大江戸線),六本木(東京メトロ日比谷線) 徒歩4分
勤務場所
東京都港区
給与
  • 年収 400万円~700万円
仕事内容
企画やエンジニア、他のUIデザイナーとともに「REALITY」の未来像を描きながら、ユーザにとって最適なUI設計とビジュアル作成を行っていただきます。
◆業務内容
・PMチームと連携したUI設計やワイヤーフレームの作成
・ワイヤーフレームを元にしたビジュアルデザインの作...

【マネージャー】制作の方針の決定や進行★Unity使用♪

職種
ゲーム PM/進行管理
雇用形態
正社員
正社員 ※試用期間3ヵ月(条件・待遇に変動なし)
最寄駅
大崎広小路 徒歩5分
勤務場所
東京都品川区
給与
  • 年収 600万円~1200万円
仕事内容
世界に先駆けてメタバースプラットフォーム・バーチャルSNSを扱うスタートアップ企業
【主な業務】
・プロダクトマネージャーと協力しながら開発の方針決定・進行
・開発チームのパフォーマンスを最大化するためのチームビルディング
・エンジニアのピープルマネジメント(目...

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