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ゲームテクニカルアーティストの求人募集

12 件中、110件を表示

【テクニカルアーティスト】ゲーム会社

職種
ゲームテクニカルアーティスト
雇用形態
人材紹介(正社員,契約社員)
最寄駅
田町(東京都)(JR京浜東北線),三田(東京都)(都営地下鉄浅草線),三田(東京都)(都営地下鉄三田線),田町(東京都)(JR山手線内回り) 徒歩5分
勤務場所
東京都港区
給与
  • 年収 300万円~1000万円
仕事内容
・アーティスト開発環境やワークフローの構築、改善
・DCCツールのプラグイン作成
・アートアセットの管理
・グラフィック仕様の検証と素材の作成
・エンジニアとアーティストの橋渡し

《テクニカルアーティスト★検証/実装》大手ゲーム会社!

職種
ゲームテクニカルアーティスト
雇用形態
派遣
最寄駅
京橋(東京都) 徒歩5分
勤務場所
東京都千代田区
給与
  • 時給 1500円~2800円
仕事内容
・タイトルに適したグラフィック表現の検証、実装
・他メンバーとの連携

【リモート併用!】新宿でテクニカルアーティストのお仕事!

職種
ゲームテクニカルアーティスト
雇用形態
人材紹介(正社員,契約社員)
最寄駅
代々木(都営地下鉄大江戸線),代々木(JR中央本線(東京-塩尻)),代々木(JR山手線外回り),代々木(JR山手線内回り),代々木(JR中央・総武線各駅停車) 徒歩
勤務場所
東京都渋谷区
千駄ケ谷5丁目27-5 リンクスクエア新宿 8F
給与
  • 年収 300万円~780万円
仕事内容
【概要】
Twiloこと第一事業部でゲームのテクニカルアーティスト業務
新規タイトルにおけるテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。
相応の実力があれば実務未経験でも可能です。
【業務内容】
アーティストの技術支援とワークフロー構築を主目的に、適正...

<スマホゲーム>テクニカルアーティスト(育成枠)

職種
ゲームテクニカルアーティスト
雇用形態
業務委託
最寄駅
神泉 徒歩5分
勤務場所
東京都渋谷区
給与
  • 時給 1823円~2865円
  • 年収 350万円~550万円
仕事内容
キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、 多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートや...

【テクニカルアーティスト】Shader制作などテクニカル業務

職種
ゲームテクニカルアーティスト
雇用形態
業務委託
最寄駅
神泉 徒歩5分
勤務場所
東京都渋谷区
給与
  • 時給 2605円~3386円
  • 年収 500万円~650万円
仕事内容
キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、 多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートや...

【テクニカルアーティスト(アートチーム配属想定)】@渋谷

職種
ゲームテクニカルアーティスト
雇用形態
正社員
最寄駅
神泉 徒歩5分
勤務場所
東京都渋谷区
給与
  • 年収 500万円~700万円
仕事内容
エフェクトや、2D・3DモデルのShader制作など、
アーティストのテクニカルサポートを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。
【配属】
プロジェクト横断(アートチーム配属想定)

【テクニカルアーティスト(エンジニアチーム配属想定)】@渋谷

職種
ゲームテクニカルアーティスト
雇用形態
正社員
最寄駅
神泉 徒歩5分
勤務場所
東京都渋谷区
給与
  • 年収 500万円~700万円
仕事内容
キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、
多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートや
ワークフローの改善・整備などを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。
【配属】
プロジェクト横断(テクニカルマネジメントチーム)...

【テクニカルアーティスト】スマートフォンゲーム会社@渋谷

職種
ゲームテクニカルアーティスト
雇用形態
正社員
勤務場所
東京都渋谷区
給与
  • 年収 500万円~
仕事内容
キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、
多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートや
ワークフローの改善・整備などを担当して頂きます。

【テクニカルアーティスト(アートチーム配属想定)】@渋谷

職種
ゲームテクニカルアーティスト
雇用形態
正社員
勤務場所
東京都渋谷区
給与
  • 年収 500万円~
仕事内容
エフェクトや、2D・3DモデルのShader制作など、
アーティストのテクニカルサポートを担当して頂きます。
適性に合わせて業務をお任せします。

【テクニカルアーティスト】スマートフォンゲーム会社@渋谷

職種
ゲームテクニカルアーティスト
雇用形態
正社員
勤務場所
東京都渋谷区
給与
  • 年収 500万円~
仕事内容
キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、
多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートや
ワークフローの改善・整備などを担当して頂きます。
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