内製ゲーム開発は、5つの制作部体制で行っており、
10を超える内製ゲーム開発プロジェクトを、600名以上の人員で企画開発ならびに運営しています。
(運営タイトル例)「刀剣乱舞-ONLINE-」「あいりすミスティリア」「凍京NECRO<トウキョウ・ネクロ> SUICIDE MISSION」
各制作部には内製ソーシャルゲームタイトルの企画開発から運営まで行うため、
プロデューサーやディレクター、プランナー、デザイナー、エンジニアなど、様々な職種の人達が集まっています。
・男女比:男性約75%、女性約25%
・年齢層:20代前半 〜 40代後半中心