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求人番号:7678/ゲーム業界【3DCGデザイナー】キャラモデラー@有名タイトル多数

この求人情報は、キャラクターモデラーの募集です。

ここがポイント

大手パブリッシャーから、大型IPタイトルを中心に幅広く関わることができます。

チームワークを重視しつつも、社内はとても自由な環境です。
職務内容にもある通り、元々3Dグラフィックスの研究開発を担当していたメンバーも多く、
一般的なゲームプログラミングだけではなく、自社でエンジンの拡張やカスタマイズも行っており、エンジンンの中身まで触れるメンバーが主体のため、求められる技術水準は若干高いです。

現在いるメンバーも休日を使って自己研鑽をするなど、学習意欲の高いメンバーも多く、スキルアップには時間を惜しみません。
自身で色んなゲームを遊んでみる、グラフィックス関連の書籍を読む、先輩に話を聞く、自分で試しにプログラムを書いてみる、などの学習意欲が高いメンバーの採用を考えております。
その分、成長意欲の高い方にとっては、業界歴20年程度のベテランから直接指導を受ける事ができる非常に良い環境です。

クリエイティブ・クオリティに対して
強いこだわりを持つ職人集団の中でご自身のスキルを磨いてみませんか?

職種
キャラクターモデラー
雇用形態
正社員
仕事内容
ハイエンド向けリアルタイムグラフィックスのモデリング業務全般

・ゲームや映像に登場する様々なキャラクタのモデリング制作を行う仕事です。
・モデリング業務にはボーンのセットアップ、スキニングの作業が含まれます。
・UnrealEngine4やUnityなどのゲームエンジンを使ったプロジェクトが中心です。
必須スキル
・MayaもしくはMAXを使用したモデリング制作経験
・Zbrushのモデリング及びノーマルテクスチャ作成経験
・SubstancePainterのテクスチャ作成経験
・実務経験5年以上(ゲーム業界3年以上)
歓迎スキル
・UnrealEngineなどゲームエンジンを使った制作経験がある方
・シェーダーの知識がある方
・新しい技術やツールを習得する意欲がある方
・人体構造に興味があり制作に反映しようという意識を持った方
・様々なテイストや構造のキャラモデル作成に興味を持てる方
求める人物像
・自分で考えて、物事を進めていける方
・スキルアップしたいという意欲がある方
・チームとして仕事が出来る方
・楽しみながら、夢た目標に向かって頑張りたい方
勤務場所
東京都品川区 
最寄駅
東急目黒線「不動前」徒歩3分
JR山手線「五反田」徒歩10分
東急池上線「五反田」徒歩10分
勤務時間
  • 10:00〜19:00(休憩1時間) ※裁量労働制
残業
あり
20〜40時間程度 ※業務状況により発生
期間
  • 即日〜長期
給与
  • 年収420〜600万円程度 *前職の実績を考慮します。
勤務日
  • 月〜金
休日
  • 完全週休2日制(土、日)、祝日
福利厚生
交通費全額支給
健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険

待遇・手当
試用期間 3ヶ月有り
年1回(7月)
賞与:業績連動
 
 
 
 

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