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求人番号:11005【テクニカルアーティスト】スマートフォンゲーム会社@渋谷

この求人情報は、ゲームテクニカルアーティストの募集です。

ここがポイント

「一人ひとりの声に耳を傾ける」「個々の能力を伸ばす」 をキーワードにした組織
タイトルごとに企画、エンジニア、モーション・エフェクト、デザイナーなどのメンバーで構成されたチームで開発が完結できる「プロジェクト体制」をとっています。より開発体制を強化するため、技術力向上の取り組みや、新しい開発環境を取り入れるなどしています。
全メンバーに役職をつけないフラットな体制をとりながら、プロジェクト別(縦)・職種別(横)にマトリックス化しました。横軸のセクションリーダーが、メンバー一人ひとりの状況をしっかりと把握し、的確なアドバイスをしていく役割を担うことで、より細かなフォローをしていける形にしています。
世の中の要求に対してフレキシブルに対応できないと、瞬く間に波にのまれてしまう時代がすぐそこに迫っています。その中で勝ち抜いていくために、新しい技術開発や新しいゲームジャンルに積極的にチャレンジしていくべく、それが実現できる体制を取っています。

職種
ゲームテクニカルアーティスト
雇用形態
正社員
仕事内容
キャラクターモデルや背景モデル、アニメーション、ツールなど、
多岐にわたるアーティストの技術面でのサポートや
ワークフローの改善・整備などを担当して頂きます。
必須スキル
・Unityでの自作シェーダーの作成経験
・Unityでの自作ツールの作成経験
歓迎スキル
・Unity Shader Graphの使用経験
・Unity Visual Effect Graphの使用経験
・Unity Animationや物理演算の制作経験
・UnitRXやDoTween、MVPパターンを用いた開発経験
・Maya等のDCCツールでの自作ツール作成経験
求める人物像
・ゲームの魅力的な演出をに携わりたい方
・ゲームのクオリティ向上のためエンジニア視点で表現の開拓をしていきたい方
勤務場所
東京都渋谷区
最寄駅
JR山手線「渋谷」徒歩5分
京王井の頭線「神泉」徒歩4分
勤務時間
  • 9:30〜18:30 ※但し、プロジェクトで異なる。フレックス制(コアタイム11:00〜15:00)
残業
あり
※プロジェクトによっては就業開始時間が前後します。
給与
  • 年収 500万円〜 応相談 ※経験・スキルにより異なる
勤務日
  • 月曜〜金曜

    ※想定年収の範囲は目安であり実際は経験・能力・前給を考慮の上で半期年俸として労働条件を提示します
    ※職務給とは月45時間相当額の見込時間外/深夜/休日手当となります
    ※45時間相当額を超える時間外労働等の割増賃金額は追加で支給します
休日
  • ・完全週休2日制(土曜・日曜) ・夏季休暇(3日)、年末年始休暇(5日)あり
福利厚生
・社外イベント参加支援(CEDEC、Unite Tokyo、東京ゲームショー など)
・研究開発
・書籍購入制度


【受動喫煙防止措置(職場環境)】
■勤務地 :東京本社
■施設種別:第二種施設
■対策有無:対策あり
■対策  :オフィス内原則禁煙(屋内もしく屋外に喫煙専用スペースあり)
待遇・手当
・昇給 年2回(4月、10月)
・交通費支給
 上限3万円/月までの交通費支給 ※リモサポプランにより異なる
・社会保険完備
・有給休暇
 入社から半年後に10日付与
・アニバーサリー休暇
 有給とは別に1日特別休暇付与
・資格取得祝い金制度
 資格取得の際に上限3万円の資格取得祝い金付与
・勤続手当
 入社1年毎に毎月5000円支給(上限あり)
・ファミサポ
 誕生から3歳の誕生日まで毎年10万円の育児手当支給
・アニバーサリー休暇
 有給とは別に1日特別休暇付与
・資格取得祝い金制度
 資格取得の際に上限3万円の資格取得祝い金付与
・勤続手当
 入社1年毎に毎月5000円支給(上限あり)
・ファミサポ
 誕生から3歳の誕生日まで毎年10万円の育児手当支給
・リモサポ
 リモートワークを含む出社頻度により、リモートワーク手当を付与。ただしプランによって交通費の変動あり

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