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求人番号:14540/ゲーム業界【新規開発】ゲームディレクター

この求人情報は、ゲームディレクター/ADの募集です。

ここがポイント

ソーシャルゲーム黎明期から活躍するアノ大手ゲームプラットフォーム企業を親会社に持つ企業です。
すでに運営しているソーシャルゲームやスマートフォンゲームの受託あるいは買い取りを行って運営することを目的とし設立されたばかりの会社です。

職種
ゲームディレクター/AD
雇用形態
正社員・契約社員
仕事内容
ネイティブゲームの新規開発におけるディレクション、プロジェクトマネジメントを行っていただきます。

■企画業務
・新規開発タイトルにおける企画立案、仕様の決定
・プロデューサーへの企画提案、開発方針策定
・仕様書の作成、マスタデータ作成
・レベルデザイン、バランス設計
・プランナースタッフの成果物レビュー
・各種クリエイティブ発注、納品物チェック
・Unityや実機ビルドでの動作確認
・ゲーム市場研究、競合調査

■ディレクション業務
・ゲーム全体のクオリティレビュー、品質管理
・プランナースタッフのタスク管理、簡易マネジメント
・エンジニア、デザイナーの工数調整

■プロジェクト管理業務
・全体スケジュール管理、プロジェクト推進
・外部開発会社への業務依頼、工数管理
・外部デバッグ会社への業務依頼、開発管理

◆会社の魅力
弊社は、アニメ製作・ゲーム化を10年以上手掛けていたライセンスビジネスと、
開発・運営受託を30本以上手掛けてきた開発ラインが融合し誕生したゲーム会社です。
アニメIPライセンスを活用し、
ゲーム開発・運営まで一気通貫で手掛けることができるのが弊社の特徴であり、
強化を続けていきたいと考えています。
グループ内において最後発のゲーム会社として誕生した弊社。
グループ会社と連携をすることにより、最短ルートで開発力を習得していくことが可能です。
過去の運営実績から、【運営を見据えた開発】を行うことができることが特徴で、
運営フェーズに入った後も「売り上げを上げ続けるにはどうすべきか」という点を意識し、
実際にグロースさせ続けていくことが強みです。
必須スキル
・ネイティブゲームの新規開発経験、または運営経験のある方
 -プランナーとしての実務経験3年以上
 -上記のうち、ディレクターまたはリードプランナーとしての実務経験1年以上
・20〜30名以上のチーム規模での開発経験
・チームやメンバーのマネジメント経験(少数でも可)
・外部会社のコントロールや折衝を行った経験
歓迎スキル
・ゲーム内の新機能や新イベントを、1から企画立案したことがある方
・ゲームのレベルデザインやパラメータ設計を、1から行ったことがある方
・IPタイトルの取り扱い経験
・KPI分析に基づいた仮説立て、改善の経験
・ゲーム運営に必要な一般的な法律知識(景品表示法など)
求める人物像
・主体的に改善を提案/実行していけるマインドの方、建設的な議論が得意な方
・定量/定性両面でバランスよく判断ができる方
・個人プレーではなく、チームプレーで目標を達成していくことを楽しめる方
・チームでコミュニケーションを図りながら仕事を進める事が好きな方
・主体性を持って業務に取り組める方
・自走力があり、スケジュール意識の高い方
・他者からのFBや改善案などをポジティブに受け入れて取り組める方
・成長意欲があり、新しい挑戦が好きな方
・何にでも興味を持って取り組める方
勤務場所
東京都港区 六本木
最寄駅
都営大江戸線「麻布十番」徒歩4分
都営大江戸線「六本木」徒歩5分
東京メトロ日比谷線「六本木」徒歩5分
東京メトロ南北線「麻布十番」徒歩7分
勤務時間
  • 09:30〜18:30
残業
あり
月20時間前後
給与
  • 年収400万〜600万 ※ご経験により考慮致します。
休日
  • 土曜、日曜、祝日、年末年始、夏季休暇他
福利厚生
・ファミリー在宅、ファミリー休暇(規定はあるが1時間毎に取得可能)、時短/時差出勤、シッター割引制度
・健康保険、厚生年金保険、介護保険、雇用保険、労災保険完備
・定期健康診断、インフルエンザ予防接種
・社内マッサージ
・チームビルディング、ドリンク補助
待遇・手当
・賞与(年2回 2月、8月 会社業績・貢献に連動)
・給与改定(年2回)
・土曜、日曜、祝日、年末年始、夏季休暇
・年次有給休暇※入社3か月後に付与します
(入社初年度は入社月に応じて最大10日、入社次年度以降11日〜20日)
・慶弔休暇
・生理休暇
・裁判員休暇
・産前産後休暇
・子の看護休暇
・育児・介護休業

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