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求人番号:33724/ゲーム業界システムエンジニア(クライアント)

この求人情報は、クライアントエンジニアの募集です。

ここがポイント

【世界を震撼させるようなサービスをつくる】
同社は「世界震撼」をビジョンとし、かたちにはこだわらず、表現力と技術力を両立させる
ことでユーザーから愛され、グローバル市場で評価されるサービス作りを目指しています。
世界中にサービスを提供できるようになった時代において、国籍・人種を問わず多くの人々に
喜ばれるサービスを創り、関わるすべての人々に愛される企業を目指し、ビジョンの実現に
向けて邁進していきます。

職種
クライアントエンジニア
雇用形態
正社員,契約社員
仕事内容
【業務内容】
各ゲームタイトル開発を横断して支える技術組織にて、各種ゲーム基盤の開発、プラットフォーム機能実装、開発効率化実現などの担当としてご活躍いただきます。

・アプリ・アセットビルド基盤の構築、運用、最適化、技術向上
・通信基盤や課金基盤などのライブラリ開発、改良
・iOS/Androidなどのプラットフォーム機能実装
・セキュリティ対策のためのセキュリティ対応
・開発効率化、低コスト化の提案、実現
・パフォーマンスチューニング

【募集背景】
大規模タイトルを各プロジェクト毎に開発しておりますが、プロジェクト数や規模の拡大に伴い、各プロジェクトで培われた知見や仕組みを横断的に活かしていく重要性が高まっています。こうした状況の中で複数プロジェクトを支える横断組織として、プロジェクトを越えた開発効率および品質の向上をミッションに活動しています。
プロジェクトの枠を超えて、技術の力でゲーム開発環境を支え、より良いものへと進化させていきたい方のご応募をお待ちしております。

【開発体制】
専任メンバーと、各プロジェクトから職務領域の近いメンバーが連携し、開発環境の改善に取り組んでいます。各プロジェクトの状況や改善要望をヒアリングしたうえで、プロジェクト特性に即した改善施策の提案から実装までを担当します。
また、横断的に活用可能な取り組みについては、ライブラリ化や基盤化を進め、全体最適の実現を図っています。

【開発体制】
・新規、運用のゲームタイトルを複数開発
・チーム規模はプロジェクトにより、40名~100名前後
・内クライアントエンジニアは最低5名程度、最大20名程度

【開発ツール】
・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります)
・使っているライブラリの一例  
 UniTask、R3、UniRx、MasterMemory
・AI系ツール
 Claude Code、Codex、GitHub Copilot、Cursor
必須スキル
・Unityでのゲーム制作経験
・下記いずれかのご経験をお持ちの方
 ・Jenkinsなどによるアプリもしくはアセットバンドルのビルド環境開発構築経験
 ・iOS/Androidでの通知・課金等のプラットフォーム対応の経験
 ・通信基盤の構築経験
 ・チート対策の経験
歓迎スキル
・複数タイトルでの基盤構築経験
・必須条件の項目を複数ご経験されている方
・自ら改善案を提案して実行できる推進力をお持ちの方
勤務場所
東京都渋谷区
最寄駅
渋谷(JR湘南新宿ライン) 徒歩5分
勤務時間
10:00~19:00(実働:8時間00分/休憩:60分)
残業
10超~20時間/月
給与
  • 年収 600万円~1200万円
勤務日
月~金
休日
土、日、祝日
完全週休2日制(土、日)、祝日、夏季・冬季、年次有給休暇、他
福利厚生
各種社会保険(雇用・労災・健康・厚生年金)、年次有給休暇、年1回無料定期健診、保養施設、スポーツクラブ割引サービスなど福利厚生が充実しています。

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