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求人番号:7682/ゲーム業界【ゲームエンジニア】ゲーム業界でプログラマーとして働く♪

この求人情報は、ゲームプログラマの募集です。

ここがポイント

大手パブリッシャーから、大型IPタイトルを中心に幅広く関わることができます。
クリエイティブ・クオリティに対して
強いこだわりを持つ職人集団の中でご自身のスキルを磨いてみませんか?

職務内容にもある通り、元々3Dグラフィックスの研究開発を担当していたメンバーも多く、一般的なゲームプログラミングだけではなく、自社でエンジンの拡張やカスタマイズも行っており、エンジンンの中身まで触れるメンバーが主体のため、求められる技術水準は若干高いです。現在いるメンバーも休日を使って自己研鑽をするなど、学習意欲の高いメンバーも多く、スキルアップには時間を惜しみません。
自身で色んなゲームを遊んでみる、グラフィックス関連の書籍を読む、先輩に話を聞く、自分で試しにプログラムを書いてみる、などの学習意欲が高いメンバーの採用を考えております。
その分、成長意欲の高い方にとっては、業界歴20年程度のベテランから直接指導を受ける事ができる非常に良い環境です。

職種
ゲームプログラマ
雇用形態
正社員(※使用期間3ヶ月あり)
仕事内容
◆ハイエンドコンソールもしくはスマホタイトルのプログラミング業務全般
弊社の受託するプロジェクトのプログラミング業務をお願いします。プラットフォームや担当箇所などは、スキル/経験/希望/タイミングを考慮の上、決定します。

◆チーム規模
CTO→メンバー:20名程度 (平均年齢:32歳前後)
グラフィックスからツールまで、ゲーム自体のプログラムだけではなく、ツールの拡張やエンジンのカスタマイズまでをこなしています。既存のエンジンに則った開発だけではなく、効率的かつハイクオリティをターゲットとし、独自技術による拡張やカスタマイズを基本とした開発手法を取っております。
必須スキル
・ゲーム業界でのプログラマー経験
・C++でのゲーム開発経験5年以上(1社で3年以上)
歓迎スキル
・Unreal Engineでのコンソールゲーム開発経験
・Unityでのスマホゲーム開発経験
求める人物像
・周囲と円滑なコミュニケーションが取れる方
・相手に正確に分かりやすく情報を伝えることができる方
・ゲームが好きな方
・仕事に責任を持ち、最後までやり遂げられる方
勤務場所
東京都品川区 
最寄駅
東急目黒線「不動前」徒歩3分
JR山手線「五反田」徒歩10分
東急池上線「五反田」徒歩10分
勤務時間
  • 10:00〜19:00※目安 裁量労働制
残業
あり
※業務状況により発生 20〜40時間程度
期間
  • 即日〜
給与
  • 年収360〜720万円程度 *前職の実績を考慮
勤務日
  • 月〜金
休日
  • 完全週休二日制(土日)、祝日
福利厚生
健康保険、雇用保険、労災保険、厚生年金保険
待遇・手当
交通費:全額支給
 賞与:業績連動
 昇給:年1回(7月)
 
 
 
 

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